2023年11月19日日曜日

The Jam の Going Underground の和訳

The JamのGoing Undergroundの和訳をした。The Jamが公式にあげている動画についている歌詞を訳したが、多分これが正しい歌詞だと思う。

この曲のミュージック・クリップには印象的なものが映り込んでいる。冒頭からまずアンクルサムの米軍徴兵ポスター、アメリカとソビエトが直接対話するために使われていたとされる赤電話、そして(進軍?)ラッパ、アンクルサムの元ネタであるキッチナーのイギリス陸軍徴兵ポスターが映し出される。そこから"To buy nuclear textbooks for atomic crimes"という歌詞が歌われている場面で、1945年アメリカ合衆国で行われた人類最初の核実験であるトリニティ実験の映像が流れる。"You'll see kidney machines replaced by rockets and guns"という歌詞が歌われる場面では、イギリスの歴代首相達の顔写真が登場する。順番にクレメント・アトリー、ハロルド・マクミラン,アレック・ダグラス=ヒューム,エドワード・ヒース,ハロルド・ウィルソンと映し出されていく。大トリにこの曲が発表された1980年に英国首相だったマーガレット・サッチャーの顔写真が登場する。そして彼らの写真がひとまとめに映し出されるとその写真がフレームインしてきた誰かの手によって乱暴に退けられる。曲の終わりには1957年アメリカのネバダ砂漠で行われた29回に渡る核実験、プラムボブ作戦の1つ、実験名フィズーの核爆発の映像が流れてこのミュージック・クリップは終わる。ミュージック・クリップにでてきたこれらのものがこの曲が政治色の強いものであることを証明していると思う。

当時の英国首相マーガレット・サッチャーだが彼女は核兵器の抑止力に肯定的な保守派の人間だった。曲中にある"People might need some tension to relax"という歌詞だが、これが「核という抑止力があるからこそ平和が維持できるのだ」というサッチャーのような核兵器肯定論者が好む意見を表していると解釈できる。The Jamはそんな彼女が大嫌いだったのだろう。ミュージック・クリップの映像と曲の歌詞にそれが如実に現れている。

当時のイギリスはSex Pistolsのエリザベス女王と政治を茶化したGod save the queeenなんて曲が売れてしまうような国だったが、この曲でThe Jamは初めてイギリスのチャートで1位を獲得した。ここまで強烈な政権批判の歌がチャート1位になるとは今では考えられないことかもしれない。しかしこんなことは今も昔も日本ではありえない話だなと羨ましくも思う。現代日本はテレビタレントが政権批判をすれば仕事を失うようなディストピアだ。

Some people might say my life is in a rut
But I'm quite happy with what I got
People might say that I should strive for more
But I'm so happy I can't see the point.
俺が同じことばかりしてると言う人がいるかもしれないが
現状にはすごく満足してるんだ
もっと頑張れって言う人もいるかもしれないが
俺は幸せすぎて何がいいたいのか理解できないんだよ

Somethings happening here today
A show of strength with your boy's brigade
And I'm so happy and you're so kind
You want more money, of course I don't mind
To buy nuclear textbooks for atomic crimes
今日ここでなにかが起きるぞ
お前らの少年隊(注1)と武力を誇示してやるんだ
俺は凄く幸せだしお前は凄く優しいだろ
お前はもっと金がほしいんだろうがもちろん俺はどうでもいい
原爆で罪を犯すために必要な核の教科書を買うための金だろ

And the public gets what the public wants
But I want nothing this society's got
I'm going underground (Going underground)
Well, if the brass bands play and feet start to pound
Going underground  (Going underground)
Well let the boys all sing and the boys all shout for tomorrow
大衆は大衆が欲しがるものを手に入れる
俺は社会にあるものなんて欲しくない
俺はアンダーグラウンドになるんだ
ラッパ隊が演奏し歩みを進めるのなら
俺はアンダーグラウンドになるんだ
明日のために 少年たちに歌わせてやろう 少年たちに叫ばせてやろうじゃないか

Some people might get some pleasure out of hate
Me, I've enough already on my plate
People might need some tension to relax
Me, I'm too busy dodging between the flak
憎しみの中から快楽を得る人間がいるようだけど
俺はそんなことをしてるヒマがないんだ
リラックスするためには緊張が必要だっていう人がいるようだが
俺は攻撃を避けるのに忙しいんだよ

What you see is what you get
You've made your bed, you better lie in it
You choose your leaders and place your trust
As their lies wash you down and their promises rust
You'll see kidney machines replaced by rockets and guns
お前らは理解できているものしか見ようとしない
それでこのザマだ 自業自得だろ(注2)
お前たちは指導者を選びそいつらを信頼する
奴らの嘘に流され 約束したことは錆びていき
人工腎臓がロケット弾と銃に置き換えられていく

And the public wants what the public gets
But I don't get what this society wants
I'm going underground (Going underground)
Well, if the brass bands play and feet start to pound
Going underground (Going underground)
So let the boys all sing and the boys all shout for tomorrow
大衆は大衆が手にするものを欲する
でも俺はこの社会が欲しがるものなんてどうでもいい
俺はアンダーグラウンドになるんだ
ラッパ隊が演奏し歩みを進めるのなら
俺は地下に潜るぞ
明日のために少年たちに歌わせてやろう そして叫ばせてやろう

La-la-la-la
Oh, la-la-la-la

We talk and we talk until my head explodes
I turn on the news and my body froze
The braying sheep on my TV screen
Make this boy shout, make this boy scream
頭が爆発するまで喋りに喋り
ニュース番組を見てみたらゾッとした
テレビに写ってるのはやかましいだけの羊たち
少年に叫ばせろ その少年に金切り声を上げさせてくれ

Going underground  
I'm going underground
I'm going underground
I'm going underground
主流派にはなれない
俺はアングラなままでいい

La-la-la-la
Oh ,la-la-la-la
Oh, la-la-la-la
Oh, la-la-la-la

Braying sheep on my TV screen
Make this boy shout, make this boy scream
テレビに写ってるのはやかましい癖に従順な奴ら
この少年に叫ばせろ 金切り声を上げさせろ

Going underground  
Well, if the brass bands play and feet start to pound
Going underground  (Going underground)
Well let the boys all sing and the boys all shout
メインストリームなんてどうでもいい
ラッパ隊が演奏しながら行進を始めるのなら
俺は反主流派だ
少年たちに歌わせろ 少年たちに叫ばせてやれ

Going underground  
Well, if the brass bands play
And feet start to pound-pound-pound
地下に潜るぞ
もしラッパ隊が演奏をするなら
そして彼らが歩みを進めるのなら

Going underground  
So let the boys all sing and the boys all shout for tomorrow
アンダーグラウンドでいい
だから明日のために少年たちに歌わせろ そして叫ばせろ

注1
Boys' Brigade=少年隊は1883年に設立されたイギリスのキリスト教系ボーイスカウトのようなもの。少年たちと共にキリスト教徒の王国を発展させ、従順、敬虔、規律、自尊心、そして真のキリスト教徒としての男らしさにつながるすべてのものを促進する団体である。曲中のbrass bandsはBoys' Brigadeのラッパ隊のことだろうし、この曲はそういう保守的でお利口なBoys' Brigadeに好きなことをやらせてやれと歌っているのだろう。
注2
make one's own bed and lie in it
自分が蒔いた種を刈り取る、自ら困難な状況を作り出してそれに耐えるという意味

2023年10月15日日曜日

Weezer - Pork And Beans の和訳

 WeezerのPork And Beansの和訳。インターネット・ミームがたくさんでてくるPV。サウスパークでもインターネットミームを取り扱った話があってその流れてこのWeezerのPVを知ったが、曲の内容は当時の流行っていたと思われるオークリーのサングラスやティンバーランドを茶化し、俺はそんなものには染まらないで好き勝手やるぞと豪語する、そういう感じ。

動画のミームはTay Zonday のチョコレートレインくらいしか分からない。チョコレートレインは差別を扱った真面目な歌詞の歌だがTayが動画の中で息継ぎをするたびにマイクから顔を背ける素振りが笑われてミームになった模様。真面目に差別に抗する黒人の彼がその歌う仕草を嘲笑されミームとして消費される、そしてもちろん差別の問題は棚上げにされるという笑えない話なのだがWeezerも彼をネタにしてしまった。

"Chocolate Rain" Original Song by Tay Zonday

 


Weezer - Pork And Beans

They say I need some Rogaine to put in my hair
Work it out at the gym to fit my underwear
Oakley makes the shades to transform a tool
You'd hate for the kids to think that you've lost your cool

 ロゲイン(解説1)を髪の毛につけたほうがいいと言われてる
下着をピッタリと履きこなせるようにジムでトレーニングしろと言われてる
オークレイは道具を変形させるためにサングラスを作ったんだよ(解説2)
子どもたちにダサくなったと思われるのは嫌だもんな

I'mma do the things that I wanna do
I ain't got a thing to prove to you
I'll eat my candy with the pork and beans
Excuse my manners if I make a scene

自分がやりたいことをやるつもりだよ
お前を納得させる必要なんてないと思ってるよ
ポークアンドビーンズと飴玉を一緒に食ってやるよ
不快だって言うなら許してほしいが

I ain't gonna wear the clothes that you like
I'm finally dandy with the me inside
One look in the mirror and I'm tickled pink
I don't give a hoot about what you think

お前好みの服なんて着ないからな
やっと自分の内面がオシャレだと思えるようになったんだ
鏡を見れば自分に大満足
お前がどう考えているかなんて知ったこっちゃない

Everyone likes to dance to a happy song
With a catchy chorus and beat so they can sing along
Timbaland knows the way to reach the top of the charts
Maybe if I work with him, I can perfect the art

みんな幸せな歌を聞いて踊りたがるよな
キャッチーなコーラスとリズム付きで一緒に歌えるようなやつ
ティンバーランドはチャートのトップになる方法を知ってる
彼と仕事をしたら自分も完璧なアートが作れるかもしれない

No, I don't care
I don't care
I don't care, I don't care, I don't care, I don't care

ああどうでもいい
どうでもいい

 

解説1

ロゲインは育毛剤 歌の主人公は頭が剥げてきたからどうにかしろと周りに言われているようだ

解説2

 オークレーはかっこいいサングラスなんかを販売している会社。その会社がおもしろ実験に使うサングラスを作ってくれたぞと歌っているが、その歌詞に合わせて流れるミュージックビデオの映像がグラスを付けてメントスコーラを浴びるリヴァース・クオモ。オークリーがメントスコーラが目に入らないようにかけるサングラスなんて作るわけがないから皮肉っているんだろう。




2023年10月14日土曜日

デッサン人形はここまで進化している

 ここ最近になって無料ながら高機能なBlenderを多用しているが人体モデリングに苦戦していた。正確なモデリングのためにどうしても資料が必要だと色々当たってみていた。
写真は立体把握の補助にはなるが、3D造形に使うとなると写真はやはり2D資料でしかないため、色々な角度から人体構造を確認することができず、正確な資料にはなり得ないし、かといってAnatomy Toolsような高品質フィギュアは高いし高いが故に気軽にぐるぐる回して眺めたおすこともそう簡単には出来ない。(Anatomy Toolsのフィギュアは台座に固定されているのでその台座が邪魔になるのも問題。)
昔ファイセンリミテッド(現 TBLeague TBリーグ)のシリコンフィギュアの記事を書いたがここのフィギュアも出来は良いしポージングもつけられてなかなか良いが、ポージングをさせられるシリコンフィギュアという点が売りなため人体の造形は曖昧。男性の筋肉質なフィギュアに関してはそもそも男性の筋肉は造形がはっきりしておりシンプルに記号的なものとして把握しやすいものなので、ここのシリコンフィギュアでも十分役に立つのだが、女性フィギュアは美しさを重要視しているらしく、本物の人間が持つ生々しく醜い造形がない。スーパーモデルのようなスラッとした非常に洗練されていて美しい体型をしているので正直正確な人体モデリングの資料としては全く参考にならない。

とまあフィギュアとして売られている旧来の資料は制限が多く物足りなさをずっと感じていた。なのでBlenderを使っているのだから3Dモデルを当たって見ればいいじゃないかと色々こちらも手を出してみたのだが、例えばDazスタジオの人体フィギュアなんかは動かせるし色々な角度から見れるので非常に参考になる。トポロジー分割なんかも合理的にされているので勉強になるわけだ。ただDazのものもアニメーション&ポージング可能な3Dフィギュアとして用意されているものなので人体構造が正確に再現されているかというと心もとない。動かせる3Dオブジェクトとして合理的なトポロジー分割、形へと整えられてしまっているためこちらも本当の人間の形を反映しているとも言えない。これはフィギュアとしては不要になる無駄な人体構造を削ぎ落としているもので、じっと見るとバンプマップやノーマルマップにまかせて造形が省略されているような箇所が見えてくる。筋肉脂肪のつくりもアニメーション&ポージングのために作られた合理的なトポロジー分割を無理やり凹ましたりして表現してるだけなので物足りない。

しかし巷で販売されている3Dスキャンもののデータはそうではなかった。3d scan storeや3d.skで販売されている3Dスキャンデータ、これがすごい。実在する人間をスキャニングして3Dオブジェクトにしているのだ。そのため、四肢の微妙な隆起や筋肉の流れ、でっぷりとした腹部の脂肪の凹凸など見事に再現されている。
これは今まで挙げてきたような人間が手作業で作り上げたフィギュアよりもずっと正確に人体構造が表現されている。

この画像は3d.skで無料配布されている内田さんのスキャンデータ。実在する人間の造形がそのままBlender上で確認できる素晴らしい資料だ。耳の造形なんかもわかりやすく確認できる。

こうやって煽りのアングルだって簡単に確認できてしまう。



こちらは3d scanで販売されているReetaという女性の3Dデータ。男性よりも控えめな女性の僧帽筋の隆起や下肢の複雑な形状が容易に確認できてしまう。



もちろんテクスチャーもついてくるが自分はテクスチャーは基本的に表示していない。体の造形がテクスチャーの色に紛れて確認しにくくなるからだ。


これらのデータは非常に参考になる。3d scan storeや3d.skからデータを購入して、データを無料のBlenderに読み込みビューポートを操作して造形を確認するだけでいい。一度Blenderに読み込んでしまえば360度どの角度からでも人体構造が把握できる。人体デッサンするなら実物を見ながらとは言われてきたが、実物の人間を360度どの角度からでも観察することなんてできっこないので3DスキャンデータをBlenderで見る方がいいんじゃないかと思う。

ただ3Dデータはハイポリのものは非常に重たいデータなのでそれなりのPCスペックがないと自由に閲覧することは難しいかもしれない。Reetaのデータはハイポリのものはデータ容量が3GBもあり、ポリゴン数は面の数で2200万もある。ローポリのデータであれば177000程度とそこまででもないが、やはりポリゴン数が減る分、造形はアバウトになる。それとテクスチャデータも非常にでかい。解像度は16384x16384で容量も1GBある。先にテクスチャを表示しないと書いたがテクスチャデータがでかすぎるので表示しているとビューポート表示がもたつくというのも表示しない理由でもある。

肝心の販売価格だが、3d scan storeのものならフィギュア一体で15.99ユーロ程度。ただ複数のフィギュアがセットになっているものもあるのでセットで買うなら価格はもっと安くはなる。ブラックフライデーや突発セールもあるところなのでそういったもので割引をきかせたらもっと安くなると思う。
3d.skのものは3d.skのオフィシャルサイトでpaypal支払いで定期購読をしてcreditsを購入して、そのcreditsを使ってサイトのコンテンツを購入するのが一番安上がりだと思う。ここはフラッシュセールで40%引きとか、ブラックフライデーで45%引きとかやってるんで、定期購読をするならセール価格で購入するのが一番いい。セール価格で購入した場合は、定期購読をやめない限りは更新時期に支払う金額はセール価格のままになる。creditsは大量に購入したほうが安い。3dskの12ヶ月ごとの定期購読プランで1500クレジットを購入する場合、金額は214.8
ユーロ。ブラックフライデー45%引きで購入するなら118.14ユーロになるが、こうなると1 creditは0.07ユーロで購入できることになる。creditがいくらで買えるとかそんなことだけ書いても販売されているものの価格がわからないのでそこも詳しく書いておくが、このブログ記事に掲載しているReetaのようなYポーズの人体データであれば150 creditsで買える。Yポーズではないポージングのものは50 creditsから100creditsのものもある。内田さんのようなアップショットフィギュアであれば50 creditsで買える。
150creditsのReetaのデータであれば、先の12ヶ月定期購読1500 cretidtsをブラックフライデーで買った場合は、0.07*150=10.5ユーロで購入できることになるが、1ユーロ157円換算だと、Reetaのフィギュアは1648円で買えることになる。これならかなり安上がりだ。

3d.skは3D スキャンデータはかなりの数がある。更に毎月販売されているものがちょこちょこ増えていくので長い期間の定期購読をしておいて、毎月追加されるコンテンツをチェックし必要なものがあれば購入するという形をとるのもいいかもしれない。それとcreditsには有効期限がある。定期購読で購入したcreditsは定期購読期間プラス6ヶ月が有効期限になる。12ヶ月定期購読なら購入した時点で12ヶ月+6ヶ月がcreditsの有効期限になる。定期購読をやめた場合、使わなかったcreditsは残るが、定期購読の期間+6ヶ月経過すると、未使用creditsは失効するので注意。余りcreditsの有効期限を伸ばしたいなら新しく定期購読をするか、creditsだけを追加購入するなりするといい。定期購読かcredits追加購入でcreditsが増えると、既存のcreditsの有効期限は新しく購入されたcreditsの有効期限で上書きされる。12ヶ月定期購読でcreditsを追加したならその時点でcreditsの有効期限は12ヶ月+6ヶ月になる。creditsを追加購入だけした場合は単純に6ヶ月有効期限が伸びる。

語りたいことは以上だが、3Dスキャンデータの資料性が語られているところがほとんどなく残念に思う。
3d.skのスキャンデータは種類豊富で3Dモデリングだけでなくリアルの立体造形をしている時、絵を描く時にも参考になるので利用者が増えてくれるとコンテンツがもっと豊富になると思う。正直それを期待してこの記事を書いている。

2023年5月19日金曜日

yeule - Don't Be So Hard On Your Own Beauty の歌詞の和訳。

 yeuleというシンガポール出身の女性ミュージシャンのDon't Be So Hard On Your Own Beauty という曲を和訳した。


このアーティスト見た目が凄い。すっぴんであればきれいな人です。しかしカラフルな髪の色と体中にある無数のタトゥー、ボディピアス、それと顔のいたるところにゴテゴテと化粧を塗りたくっているせいでとんでもないことになっている。この人を見て連想したのがトレヴァー・ブラウン。彼女の見た目がトレヴァー・ブラウンのグロテスクな少女の絵にそっくりだなと。なんともアヴァンギャルドな見た目をしていらっしゃる。
彼女の曲の方はビョークっぽいというかコクトー・ツインズっぽいうか、でもなんか60sサイケミュージックにも聞こえるし、ギターポップにも聞こえる。そういうサイケデリックで不思議な曲でかなり気に入ってしまった。

歌詞を和訳したDon't Be So Hard On Your Own Beautyだが、曲の主人公を誰かが助けに来る内容のようだが、抽象的な言葉が多い。悪夢とか棘だとか臓物だとかなにか不穏なワードがちりばめられている。
この詞は曲にきれいに乗っかっており一緒に口ずさむと気持ちが良いと思います。曲のPVもすごくて、パンキッシュなガーゼ服を身にまとったyeuleが前衛的なダンスを踊り続けているというもので、それが逆再生されており、映像の色味もサイケデリックな色合いに補正がしてある。この逆再生の非人間的な動きをカラフルな色調で見せられると車酔いにや3D酔いに近い軽い平衡感覚の喪失感を覚えてしまった。この混沌とした映像はまさに彼女が見た悪夢を表現しているように思える。

それとなんかyoutube時代というか音楽の主戦場がネット世界になってからこういう女性ミュージシャンが広く活躍できてきているような、そんな気がする。自分はyeuleをyoutubeで見つけました。
しかも彼女はイギリス人でもアメリカ人でもなくアジア人っていうところも良いじゃないか。もはや白人だけが活躍できるような時代ではなくなったのだ!良い時代である。

 yeuleの写真

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Trevor Brownの絵


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



Currently the sullen look on your face tells me you see something more pure in me than this dirty
その君の不機嫌そうな顔つきを見れば、君が今、この汚れよりもずっと純粋なものを私の中に見出していると分かるよ


When I'm with you I no longer have tainted flesh
君と一緒にいると 私は穢れた肉体から開放される


where violation teared my dress before you
Took me away
冒涜行為が君の目の前で衣服を引き裂いてしまう場所に連れてきてくれた


I could not see past this horizon line with my dying light that's overgrown with thorny vines and piercing through the only vein that's still okay
You let me cry, and wipe my eyes and make me feel something other than desolated nothing
私は私の消え入る光とともにある地平線の先を見ることができない だってそれは棘だらけの茎が生い茂っていて唯一脈動している血管を貫いてしまうから
君は私を泣かせ 涙を拭い 孤独な空白以外の何かを感じさせてくれる


I am desperate in a nightmare where I'm tying to find you in a maze, with no staircase
I'm stuck and breathless
私は悪夢の中でもがいている そこには階段がない迷宮があってそこで私は君を探そうとしている
私はそこに閉じ込められて死んてしまっている


In the backroom of a spinning hall
Dizzy, I crawl and trip down
Fall again, you pick up all my guts
Spilling out, bruised up, bloodied up

目眩を覚えながら回転する広間の奥の部屋に私は這っていき下に行くと
再びつまずく 君は私の臓物全てをを拾い上げる
飛び散り 打ちのめされて 血まみれになったはらわたを


Ooh
I look into your eyes and see a bright white light and you turn this horrible place into orange light, sunset in sight
You tell me not to be so hard on my own beauty
君の目を見ると白くて明るい光があって 君はこのひどい場所をオレンジ色の光に変える 日暮れが見えてくる
君は私に自分の美しさに辛く当たることはしないようにと言う


You still hold me even though I'm made of fire burning through
You hold me gently but these thorny vines and piercing through the only vein that's still okay
You let me cry, and wipe my eyes and make me feel something other than desolated nothing

君はまだ私を離さない 私は燃え盛る炎で出来ているのに
君は私を優しく抱きしめる でもこのトゲトゲの茎が唯一動いている血管を貫いてしまう
君は私に涙を流させてそれを拭い 私に寂しい"無" 以外の何かを感じさせてくれる


I am desperate in a nightmare where I'm tying to find you In a maze with no staircase
I'm stuck and breathless

私は階段のない迷宮がある悪夢でもがいている そこで私は君を探そうとしているが動けなくなり呼吸が出来ない


In the backroom of a spinning hall
Dizzy, I crawl and trip down
Fall again, you pick up all my guts
Spilling out, bruised up, bloodied up

回転するホールにある秘密の部屋の中で
混乱したまま私は這いつくばって降りていくがまた落ちてしまう
君は私の飛び出しうっ血した血まみれの内臓を全て拾い上げる


Suddenly curled up in a ball in the bathroom floor
Unconsciously I feel you shake me awake from a bad dream with my eyes open


浴室の床にあるボールの中で丸くなっていると突然
無意識に君が私を目覚めさせようとしていることが分かる 目を開けて悪夢を見ている私を

The Offspring - The Kids Aren't Alright の和訳。

OffspringのKids aren't alrightの和訳。 The WhoのThe kids are alrightをもじった曲タイトルなんだろう。
 

The WhoのThe kids are alight は好きな女が別の男とイチャイチャしてるのを黙って見ているだけの男を歌った曲。「彼女と一緒に踊りたいがアイツラのことよく知ってるし多分何もおきないから黙ってみていよう。あいつらなら大丈夫(Kids are alright)」とそういう歌詞。明るい曲調なのに歌詞は鬱屈しているという屈折した構造になっていてとても好きな曲である。この曲は引っ込み思案な男について歌っているだけでまだ可愛げがある。自分にもそんなこともあったかなと共感できることもあるだろう。


Offspringの方はあいつらは大丈夫じゃない(The kids aren't alright)とストレートにネガティブで、夢やぶれて行き詰まっているKidsについて歌っている。この曲はアップテンポのパンクロックギターが鳴り狂う雄々しい曲なのだが、歌詞は非常に暗く陰鬱としている。Kids aren't alrightの登場人物は可能性が消失してしまった人たちだ。
この曲を聞いて勇気づけられた、とか明日も頑張ろうとはなれない。辛い現実をただそのまま歌っているだけだから。しかしなぜこんなにもかっこいい曲にこんな悲しい歌詞を組み合わせてしまえるのかと不思議に思う。
かっこいいから何度も何度も聞いてしまうが一緒に歌うと悲しくなって涙が溢れてくる。この曲を聞くと、曲を聞いて得られる高揚感と悲しい歌詞に崖下に突き落とされるような絶望感、その両方を一度に体験できる。
躁と鬱、両極を往復させられる、そういう力をもった曲である。




youtubeの動画のコメントを読むと子供の頃はかっこいい曲として聞いていたが、年を取って聞くとこの歌詞がまた別の意味合いをもってくるというようなコメントが高評価を得ていた。


When we were young the future was so bright
The old neighborhood was so alive
And every kid on the whole damn street
Was gonna make it big and not be beat

若かった頃 未来はとても輝いて見えていた
近所のみんなは生き生きとしていたし
町中のガキどもすべてが 成功してやる 誰にも負けない って思ってた

Now the neighborhood's cracked and torn
The kids are grown up but their lives are worn
How can one little street
Swallow so many lives

今じゃ近所の奴らはみんなズタズタだ
ガキどもは大人にはなったが生活はボロボロ
この小さな街がどうやってこんなにもたくさんの人生を飲み込んでしまえるのだろうか

Chances thrown
Nothing's free
Longing for what used to be
Still it's hard
Hard to see
Fragile lives, shattered dreams
 

捨て置かれた可能性
もう自由ではなくなった
そして過去にしがみついている
しかし今にも壊れそうな人生や砕け散った夢なんてのは
つらくて見れたもんじゃない

Jamie had a chance, well she really did
Instead she dropped out and had a couple of kids
Mark still lives at home cause he's got no job
He just plays guitar and smokes a lot of pot

ジェイミーはチャンスを掴んだ 本当にそうだったんだ
けど彼女は脱落し子供を二人産んだ
マークは無職でまだ実家ぐらし
ギターを弾いて大麻を吸っているだけ

Jay committed suicide
Brandon OD'd and died
What the hell is going on
The cruelest dream, reality

ジェイは自殺した
ブランドンはオーバードーズで死んだ
どうなってるんだ
最も残酷な夢 現実

 

ちょい解説

Chances thrown

throw 投げる の過去分詞がChancesにくっついて形容詞になって、捨てられた可能性 という意味に

Longing for what used to be
 what used to be で過去そうあったもの 過去の存在 それをLong for = 切望している

 

2022年5月2日月曜日

気まぐれにゲーミングモニター(LGのUltraGear 32GN600-BAJP)を購入したらとんでもないことになったがなんとかしたので対処法を書き留めておく

 気まぐれにFreeSync対応のゲーミングモニターを購入した。購入したモニターはLGのUltraGear 32GN600-BAJP というやつで、31.5インチで解像度はWQHD(2560 x 1440)、リフレッシュレート165Hz。液晶はハーフグレア。60Hz超えのリフレッシュレート性能を持ったモニターを使うのは初めてである。
このLGのFreeSync対応ディスプレイはNvidiaのビデオカードのドライバーのアップデートのお陰でG-Sync機能が使えるようになっているとの話を聞いたのでその点も期待していた。
それと液晶面が湾曲していないのも良い。1台で使う分には湾曲モニターでもいいのだろうが複数モニターを同時に使う場合には湾曲していると困るのだ。ゲーミングモニターはなぜか湾曲しているものが多いがLGのこのモニターは湾曲していない。

とりあえず届いたUltraGear 32GN600-BAJPをPCに接続して使ってみた感想を少し書く。液晶画面はハーフグレアだが、映り込みはほとんどない。秒間表示フレーム数が増えているからマウスカーソルは非常になめらかに動いている。ためしにやったSteam版 モンスターハンターライズはなめらかに動くし、G-Syncもしっかり効いているようだった。そこまでシビアな描画性能が求められるゲームを自分はやらないのでこれでも十分満足できるものだった。この31.5インチ WQHD 165Hzモニターが3万前後で手に入るというのは破格である。それに重量も非常に軽い。スタンド込で6kgいかないくらいしかない。ベゼルも非常に薄い。今使っている別の古い31.5インチ WQHDモニターはベゼルが分厚く、重量もスタンド込で10kg前後で、ゲーミングモニターではないのでリフレッシュレートは60Hz。ディスプレイというのは数年でここまで進歩するのかと驚いた。
それとAmazonのレビューを32GN600-BAJPは液晶部分とベゼルの境界を真上から覗き込んだり真横を見るようにするとベゼルから液晶画面に落ちる影があるとの報告があったが、確かにそれはあった。ただ遠くから離れてみている分には影はまったく見えないのでその点は特に問題はなかった。このベゼルから落ちる影は今使っているAcerのモニターにもでているものだったが、特定のモニターではでてくる現象なのだろうか。

UltraGear 32GN600-BAJP の解説はこの動画が詳しい。(UltraGear 32GN600-Bの解説になっているが、32GN600-BAJP と 32GN600-Bは型番が違うだけで同スペックである。)

↓
【PCモニター】3万円の最新ゲーミングモニターをレビューしたらコスパがモンスター級だった|32GN600-B|31.5インチ WQHD 165Hz
https://www.youtube.com/watch?v=wEuOVMMhjUM

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と、モニターについてはこの辺にして、ここからは新しいモニターを導入して起きた不具合と対処法について書いていく。
新しいモニターを設定するのは非常に手間がかかる。自分は複数モニターを同時に使っているが、その台数は4台。このモニターを複数接続して使うマルチディスプレイ環境というのは非常にデリケートで、個別のモニターの設定、PCと接続するケーブルの組み合わせ、ビデオカードアプリの設定、Windowsの設定などなど全てをしっかりと設定しなければ不具合に見舞われる。今回は古いモニター1台と交換するつもりでこのゲーミングモニタを購入したが、今まで完璧に設定した既存の4台のモニター設定が全て台無しになる。モニターが増えれば古いモニターを処分しなければいけないし、新しいモニターを購入するときにはドット落ちに怯えなくてはいけないし、更にビデオカードとモニターの相性があって今まで起きなかった不具合は確実におきるからそのことを考えると非常に憂鬱になっていたが、このモニター導入後やはり不具合はおきたのだった。 

その不具合だが、32GN600を接続してモニター省電力モードに入るか、スリープモードに入るなどして、モニターの電源が切れ、その後にモニターに電源が入るとモニターが明滅する。

丁度この動画のような状況になる
https://youtu.be/M7xGltTFTt8?t=100

モニター復帰後に全てのモニターが正常に使えるようになるまで4台のモニター全てが1分近く電源がついたり消えたりする不具合に遭遇。これには参った。LGのモニターの不具合なのかと考えたが、Googleで "G-Sync Flickering Sleep Mode"などで検索すると結構ヒットしたのでモニターの不具合ではないだろうと考えてPCの設定を変更することにした。これはFreeSyncに関連したビデオカードドライバーの不具合なのだろうかと考えNvidia コントロールパネルの設定をいじくり回してみたが一向に改善しない。 仕方がないので、PCをセーフモードで起動し、ドライバーを DDU (Display Driver Uninstaller)で削除、その後最新のビデオカードドライバーを念のためカスタムインストールを選択して、クリーンインストールを実行した。これをやるとNvidia コントロールパネルとGeforce Experienceの設定を全てやりなおさなくてはいけないので非常に億劫だったが仕方がない。そこで再起動してモニターの電源を落として復帰させてやると明滅現象は起きなくなった。以前Geforce Experienceでゲーム録画が出来なくなるという超絶意味不明な不具合に襲われたことが合ったが、あれも同じようにDDUでドライバーアンインストール→クリーンインストールで解決したことがあるが今回もこれで解決か、とおもいきや、しばらくするとスリープ復帰時にモニター電源が入ったり落ちたりする現象が再発。


不具合の原因を探っていて分かったが、この4台のモニターの電源が無意味にオンオフするチカチカ現象の原因はLGのUltraGear 32GN600-BAJPにあるようだ。このモニターはFreesync対応モニターだが、このモニターのFreesyncとディスプレイポート入力のあわせ技でこの現象が起きているらしい。
とりあえず大前提としてUltra GearのFreesyncはオフにしておかないと、マルチディスプレイ環境下ではでこの電源オンオフの現象は治らなかった。なのでゲームをやらないときはFreesyncはオフにしておくことにした。

自分が使っているビデオカードはNvidiaのRTX 2070でこのビデオカードの出力ポートはHDMIx1、ディスプレイポートx3だ。このビデオカードは公称スペックでは合計4台までモニターが接続できるが(
USB Type-C も使えば一応5台まではいけるという報告はみたが試していない)、4台同時に使う場合はこのビデオカードとそれぞれのモニターの接続方法が問題になってくる。
今使っているモニターで色々ためしたのでそれを書いておくが、まず肝心のUltra GearはDP接続しないと165hzで使えない。そのためUltra GearはDP接続で固定せざるを得ない。そこにDP出力から変換アダプターを噛ませてDVI接続をしていたモニターを追加して2台だけで使用した場合には省電復帰後でもモニターチカチカがおきない。そこにHDMI接続をしたモニターを入れて3台構成にしても省電復帰後にチカチカはおきない。しかしそこにDP接続したモニターを組み合わせて4台構成にした途端にチカチカがおきる。
DP接続3台とHDMI接続1台という構成でも同じくチカチカする。これでわかったが、おそらくマルチディスプレイ環境下にUltra Gearモニターがあると、別のDP接続モニターの省電復帰作業がUltra Gearの省電復帰作業とUltra GearのFreesync絡みのグラボ側での再認識作業(FreesyncをUltra Gearで無効化してもビデオカード側でなにかしている模様)が競合して不具合が発生しているようだ。

Ultra Gear以外のモニター3台のうち1台はOMEN by HP 32というHPのゲーミングモニターだがこのモニターにはDPのホットプラグ関連の電源設定がある。そのほかの2台にはDP関連のオプション設定がない。そしてUltra Gear自体にもDP関連の設定がない。なので試しに、Ultra GearをDP接続し、他のDP関連のオプションがないモニター2台は1台は素直にHDMIケーブルで接続し、もう1台をDP+変換アダプターでDVI接続した。そしてDP関連の設定があるOmenをDP接続してみたところチカチカがおきなくなった!この組み合わせに気づくまでかなり時間がかかった。疲れた。 

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追記 

結局上記の接続方法でも極稀にUltra Gearが明滅をしだすとわかったので、OmenのDP接続をやめ、DPケーブルにHDMI2.0対応の変換アダプターを接続してHDMI接続に変更した。DP接続をUltra Gearのみにしておけば不具合はおきないし、さらにこの状態であればUltra GearのFreesyncをオンにしておいても明滅はおきない。 (手元にあったDP HDMI変換アダプターはFHD解像度までしか出力できないオンボロだったので新しく変換アダプターの書い直しになった。)

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ディスプレイポートの仕様としてDP接続をしているモニターの電源が切れてしまうとWIndowsがモニターを見失うという致命的な仕様かつ欠陥があるが、今回はそれが問題になってきたようだ。
しかしこの不具合に対応しているメーカーもあるらしく、EIZOはDPのホットプラグの不具合に対応したモニターを販売しているらしい。それとAsusとDellのモニターもDP接続周りの設定であるディープスリープモードに関する設定が変更できるらしい。今自分が使っているHPのOmenも一応ゲーミングモニターなのでDP関連の設定がある。しかしLGのモニターにはDPの設定は何もない。海外のサイトを適当に眺めていたがLGモニターのDP、Freesync絡みの不具合に文句を言っている人が結構いた。

Ultra Gearを購入する前もRTX2070+モニター4台というマルチディスプレイ環境にしていたがそのときはOmenをDP接続して、ほか3台をHDMI接続、DP+変換アダプターDVI接続、DP+変換アダプターHDMI接続で使っていた。DP接続で使っていたモニターは1台しかなかったのでこれでDP関連の不具合がおきることはなかったのだ。グラボメーカーもモニターメーカーも全てのビデオカードプラス複数の別メーカーのモニターを組み合わせて動作検証なんてしてないだろうし、できないだろうから仕方がないとは思うが、Ultra GearのFreesync ディスプレイポート絡みの不具合はどうにかしてもらえないかなとは思った。Ultra Gearをもう1台追加しようか迷っていたが、Ultra Gearを2台ディスプレイポート接続で運用したら間違いなく省電復帰後に電源チカチカが起きる。そうなるともう1台のUltra GearはHDMI接続をしなくてはいけなくなるがHDMI接続ではUltra Gearのリフレッシュレートは144hzになってしまう。フルスペックでモニターが使えないんじゃあ話にならない。

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ここからちょっとマルチモニター環境とそこで使えるアプリの話。モニター識別番号に依存したアプリケーションウィンドウ移動アプリはいくつか見かける、MMex やDual Monitor Tools、UltraMonなどがそれ。MMex以外は、3枚以上の枚数のモニター構成では自由にウィンドウ移動ができない。MMexのみ3枚以上でも移動先のモニター指定が細かくできるのだが、これも挙動が安定しない上に2016年で更新が止まっている。それとモニター枚数が3枚までであればWindows10の標準機能でもなんとかやっていけるかもしれない。WIndows10の標準機能は、デュアルモニターであればモニター識別番号1をもつモニターからモニター識別番号2をもつモニターへアプリケーションウィンドウを移動させることになり、トリプルモニターであればモニター識別番号1のモニターから、モニター識別番号2のモニターに移動するか、モニター識別番号3のモニターにプリケーションウィンドウを移動させることになる。モニター枚数が4枚になれば識別番号を持つモニターが4台になるが、こうなるとたとえばモニター識別番号1のモニターからモニター識別番号3のモニターへ一気に移動させることができない。5枚以上になればさらに悲惨なことになるだろう。3枚までであればなんとかやっていけるかもしれないというのはこれが理由。モニター枚数が4枚以上になるとWIndowsの標準機能では対応できない。いいアプリがあればそれを使いたいとは思うのだが、見つからない。見つからないからAHKでスクリプトを自作しないといけないという。いちいちモニター間でアプリケーションウィンドウを手動で動かしていたら時間がかかって仕方がないからこの類のことが自動でできるアプリは必須なのだが、そもそも4枚以上のモニター構成で作業をしてる人が少ないのだろう。関連アプリ開発も盛んではない。

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とまあ不具合と不具合解消法はこんなところです。不具合が確実におきるためモニターを変更するのが非常に億劫で古いモニターを使い続けてきたが、モニター変更したらやはり今回も嫌な目にあいました。


それとディスプレイポートのホットプラグ関連の不具合を解消する、MonitorKeeperというアプリがGithubで公開されていたがこれを使えばDP絡みの問題が解決する人もいるらしい。自分には効果がなかった。

MonitorKeeper
https://github.com/hunkydoryrepair/MonitorKeeper/releases

 

もう一つPersistentWindowsというのも見つけたがこちらはDP接続したモニターをWindowsが見失っても見失う直前にそのモニター上に開いていたアプリのウィンドウを再配置してくれるアプリでこれは確かに効果があった。しかしUltra Gear絡みの電源チカチカがおきるとWindowsエクスプローラーが同時に不具合を起こすことが何回かあったのでこれだけをつかって問題解決とはいかなかったが、DP接続でウィンドウ配置が無茶苦茶になることを防ぐのには使えるとは思う。

PersistentWindows

https://github.com/kangyu-california/PersistentWindows

 

あとはモニターのドライバーをアップデートしたら治ったとかビデオカードのドライバーをアップデートしたら治ったという報告もみかけた。それで治るのなら苦労はないが。あとは古いビデオカードだと対応ディスプレイポートバージョンを手動でアップデートしないといけない場合もあるそうで、こいつをインストールしてやるとディスプレイポート絡みの不具合が解消したという報告も見かけた。自分のビデオカードはアップデートする必要がないのでこれで問題解決とはいかなかったが。

NVIDIA GRAPHICS FIRMWARE UPDATE TOOL FOR DISPLAYPORT 1.3 AND 1.4 DISPLAYS

https://www.nvidia.com/en-us/drivers/nv-uefi-update-x64/ 


 

 

 

 



2022年3月6日日曜日

Elden Ringが急に起動しなくなったが動き出した

エルデンリングが急に起動しなくなった。Easy Anti Cheatのロードが終わったあとに真っ白な画面が表示されてそこでゲームが落ちる。

以下のページに解決策が書いてあるのでいくつか試した。

https://steamcommunity.com/groups/eldenringwontwork/discussions/0/3186864498795019467/

結果効果があったのはこれ

 Deleting everything inside of the %temp% folder

自分の場合は TMPフォルダのほうでこの中身を試しに全て別フォルダに移動したらElden Ringが起動した。SteamクライアントかElden Ringのゲームexeが残したTMPフォルダ内のデータが不具合を起こしていたのだろうか。よくわからないが。

しかし話題作なのに不具合が多いゲームだ。ゲームに関するパフォーマンス低下やらゲームが正常起動できないとか致命的だろう。ベセスダゲームを思い出す。

2022年2月28日月曜日

Elden RingのEasy Anti-Cheat が特定のマウス制御アプリを起動している場合にマウスの視点変更をラグらせる

2月25日にフロム・ソフトウェアから待望のElden Ringが発売されたので購入した。(amazonのおかげで実際に手元にSteam登録コードが届いたのは26日だが)。ダークソウル3の続編として期待していた。キャラメイクに数時間かけてやっとゲームをまともにはじめたのが27日だが、ゲームがひどくラグい。噂には聞いていたが尋常じゃないほどラグいのだ。

ビデオカードはRTX2070だしPCのスペックは問題ないはずなのだがマウスとキーボードでゲームをやっているときにマウスで視点変更をするとものすごくラグくなる。マウスを使って視点変更をしなければ問題がないがそれではゲームができない。原因がわからないので検索してみるといろいろと設定を変えれば改善されるとあったので、エルデンリング本体のグラフィック設定を低にしたりNvidiaビデオカードの設定やWindows10の設定などを変えたが改善せず。

原因から言うとこれはEasy Anti-Cheatのせいだった。毎回ゲームを終了するとEasy Anti-Cheatの警告ダイアログが表示される。そこに表示されるエラー文はこれ。

Easy Anti-Cheat

Untrusted System File (ここに問題となっているdllファイルのパスが入る)

ゲームプレイ中にマウス操作を制御するようなdllを使っているアプリは全てEasy Anti-Cheatに干渉されているようだった。自分が使っているマウス制御系のツールは MouseGestureL、かざぐるマウス、Claunch、MMExだ。これらは全てマウス挙動を制御するアプリで、どれもdllファイルを使っている。もちろんチートツールではない。マウスジェスチャや、マウスのショートカット割り当てなどをするだけのアプリだ。これらのアプリを起動したままElden Ringを起動し、マウス操作で視点変更するとラグる。これらのアプリを全て落としておけばラグは一切なくなった。

マウス制御系のアプリを使っている人はElden Ring起動中は落としておいたほうがいいと思う。しかし親切心からなのかしらんが、上記のアプリを起動していてもゲーム自体は遊ばせてくれる。マルチプレイでゲームをしていたが、ラグがおきても普通に遊べてしまう。そのせいでEasy Anti-Cheatのせいでラグが起きていると気づかなかった。チート監視をしたいのなら上記のツールが起動している場合はゲームを遊ばせないとか、少なくともゲームプレイ中にラグがおきますと警告文をだしてくれればいいものを。ラグの原因がわからないまま数時間もゲームをやってしまった。チートは一切しないのにこれでは迷惑な話だ。序盤の難敵ツリーガードと爛れた樹霊をマウス視点操作ほぼなしで倒すとかアホな縛りプレイをやってしまった。自分以外にもEasy Anti-Cheatが引き起こしているラグに気づかずにゲームを無理やりやっている人やSteamにマイナス評価を書き込んでいる人がいるかもしれないな。

 低に設定していたグラフィック設定は高に戻しておいた。高でも問題なく遊べる。というか低に設定しておくと別の問題が起きていて、フィールド上の敵が見えなくなるのだ。フィールド移動中に見えない敵から殴られて、そこで敵の存在に気づきロックオンしてなんとか戦える状態。完全に非表示になっているわけではなくて、敵データの読み込みが一時的に成功するようなときもあってそこで無理矢理にバックスタブを取っていた。それと霊馬トレントが消える。乗馬の姿勢で高速空中浮遊する操作キャラクターを見て、愕然とした。シリアスな世界観がぶち壊しである。一体どんな修行を積めばこんなことができるのだと。操作キャラ以外が消えるなんてのはゲームが真面目に遊べなくなるほどの問題だと思うが、Easy Anti-Cheatとグラフィック設定 低 のあわせ技でこうなっていたのか、問題の原因はよくわからないが、とりあえずグラフィック設定を中以上にしておけば敵が消えることはほとんどない。たまに読み込みが遅くて近づくまで敵が見えないことはあるが。それも大問題なんだが、これからなんとかしてほしいと思う。

前にEpicのフォートナイトで特定のアプリが弾かれてゲームが起動できなくなったことを思い出したがフロム・ソフトウェアのゲームでもこういうことが起きるとは思わなかった。PC版のダークソウル3はこういうチート監視ツールがなかったせいでチートで溢れていた。チート野郎に呪殺されるたびにクソチート野郎くたばれと思いながらダクソ3のオンラインプレイをやっていたものだ。その対策としてやったことなんだろうが、いきなりやらかした感がある。ゲーム自体は面白いのだが、それ以外の不具合のせいで評価を落としている。こういうことはこれからしっかりやってほしいものだ。 

 

2022年1月11日火曜日

Windows10では「Windowsキー+F15キー」ショートカットは 「Windowsキー+PrintScreenキー」ショートカットと同じだと知らなかった話

 自分のような状況になる人はまずいないとは思うがあまりにも不運な状況に陥ったので記事にしておく。

最近普段アクセスしないWindows10のフォルダーを見ていたら気づいた。C:\Users\ユーザー名\Picturesフォルダー内にScreenshotsというフォルダーが作成されており、中に無数の画像がpng形式で保存されているのだ。画像を見ると、すべて自分のPCのデスクトップをスクリーンショットした画像。画像は400枚あり、名前はスクリーンショット (1).pngからスクリーンショット (400).pngとなっている。恐怖である。画像の作成日時をみると1年前にスクリーンショットが取られ初めて、半年前に画像生成はストップしている。なのでだいたい半年間スクリーンショットが取られ続けていたことになる。自分が気付かないところで。これはウィルスにやられたのかと震えながら、「いやウィルス感染するようなことはしていないだろう」と考えながら必死になって原因を調べ始めた。原因がわからなければウィルス感染の可能性も考えOSのクリーンインストールをするしかないと覚悟を決めて。

そもそも自分はRaptureというフリーソフトを使ってスクリーンショットを取っているのでWindowsのスクリーンショット機能は一切使っていない。なのでWindowsのスクリーンショット機能については、「Windowsでスクリーンショット画像を見る方法→Printscreenキーをおして画面キャプチャーしWindowsのペイントを開いてCtrl+Vでキャプチャー画像を貼り付け。ここでようやくスクリーンショット画像が見れる」とかそんな雑な知識しかなかった。そのため「なぜスクリーンショット画像がペイントを通さずこんなに大量に保存されているのだ?ありえないだろ?」と思いながら調べてみるとWindowsというやつはWindowsキー+PrintScreenキーでデスクトップのスクリーンショットを前述のScreenshotsフォルダーに直接保存してくれるのだと知った。ということはWindowsキー+PrintScreenキーを間違って押し続けた結果の400枚のpng画像なんだな、、とは当然ならない。400回もこんな押しにくいキーコンビネーションのショートカットを誤爆するはずがないからだ。

色々調べるとWindows10ではWindowsキー + Fキー を押すとフィードバックHubとかいうマイクロソフトにWindowsの苦情を言うためのアプリが起動するが、そのアプリには起動するとデスクトップのスクリーンショットを勝手に撮影してくれる機能があると知った。WindowsキーとFキーはWindowsキー+PrintScreenキーよりは押しやすい。しかしこのキーコンビも400回も押すことは同じく考えられないし、フィードバックHubがキャプチャーした画像はCapture0.pngという名前になるし、その画像が保存されるフォルダーはC:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Packages\Microsoft.WindowsFeedbackHub_8wekyb3d8bbwe\LocalState以下にあるフォルダーの中だ。

どうしても原因がわからないので、400枚のスクリーンショット画像を何度も見直してみた。画像の中で自分がしていたことになにか共通性はないかと考えると、何枚かの画像で同じようなことをしていることに気づいた。Autohotkeyスクリプトで何かをしているのだ。自分はAHKスクリプトファイルにNotepad++で編集を加えるたびにバックアップを取るようにしているのでスクリーンショットが取られ始めたころと取られなくなった頃のAHKファイルのバックアップを調べて気づいた。AHKでWindows+F15キーの組み合わせで発動するスクリプトを設定してからWindows10でスクリーンショットが取られ始めているのだ。スクリーンショットの画像をみると確かのそのキーに割り当てたAHKスクリプトが動いてるような感じがする。当然スクリーンショットが取られなくなったのはAHKでWindows+F15キーを使わなくなってからだ。

自分はF13からF24キーをLogicoolの多ボタンマウスG600に割り当てて使っている。F13からF24キーはたいていのアプリで未使用なので好き放題やれる。BlenderなんかはF13からのファンクションキーもショートカット割当可能だったりして色々使いみちがあるキーだ。なのでG600に割り当てたF15とキー自分はほぼ使っていないWindowsキーを修飾キーとして組み合わせて、Windowsキー+F15キーを押すとAHKスクリプトを動かすようにしていたのだが。このキーの組み合わせが何かをしているんだろうと考えたが、これで発動するショートカットがあるのか?どうせ振り出しに戻るんだろう、と考えながら検索してみるとこのページがヒットした。

https://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/en-US/cd0ad6b9-77a4-434d-8ed7-722ae21a39f1/keyboard-shortcuts?forum=vbgeneral

このページはマイクロソフトのVisual Studioのフォーラムのようだがこれはここに投稿された質問スレッドだ。この質問スレッドの作成者は「(Visual Studioでは?)ショートカット割り当てでF13キーからF24キーが使えるようだがそんなボタンはキーボードにないしなんのためにこの設定があるのか?」みたいな質問している。続けてF13以降のファンクションキーがあるキーボードのことを話してる人などがいて、その回答者に混じってWindowsで使える、WindowsキーとF13以降のファンクションキーのショートカットに言及している人がいるのだ。これがそのキーボードショートカットらしい。

Windows + F13: no function?
Windows + F14: no function?
Windows + F15: screenshot (equivalent to pressing Windows + Print Screen?)
Windows + F16: shut down PC
Windows + F17: no function?
Windows + F18: open Cortana in listening mode
Windows + F19: screenshot (equivalent to pressing Windows + Print Screen?)
Windows + F20: quick note
Windows + F21: open Settings
Windows + F22: choose projection mode
Windows + F23: no function?
Windows + F24: screenshot (equivalent to pressing Windows + Print Screen?)


この中のこれが問題のショートカットだ。
Windows + F15: screenshot (equivalent to pressing Windows + Print Screen?)
しっかりとWindows+F15はWindowsキー+PrintScreenと同じことをすると書いてある。まさかそんなはずはとWindowsキーとF15キーを押してみたがしっかりと前述のScreenshotsフォルダーにデスクトップのキャプチャー画像が保存されていた。

Windowsキーを修飾キーとして使って発動するWindows用のショートカットは案外数多くあるようで。自分はまったく使っていないが。このWindows用のショートカットというやつはAHKで別の動作を割り当ててもおかまいなしに動き出すことがかなりあるが今回はそれだった。Windowsキー+F15キーに割り当てたAHKスクリプトが動いていながら、Windowsのスクリーンショットショートカットもそのまま動いていたというそれだけの話。これが謎のスクリーンショット画像の原因だと問題は解決したのだった。。。

しかしWindows10用のプリントスクリーンのショートカットを調べても検索ヒットするのはPrintScreenキーとWindowsキーと通常のキーの組み合わせばかり。F15キーに言及してる人なんていない。Windowsキー+F15キーでこんなことができるなんて知りようもない。というかマイクロソフトもそんなショートカット用意しておくなよと。誰が使うんだと。とまあ運悪くWindowsキーとF15キーを組み合わせてAHKスクリプトを動かしていたから半年間もデスクトップ画像をキャプチャーされ続けていたわけだ。Screenshotsフォルダに無数のpng画像を見つけたときはウィルスにやられたのだと愕然としていたが。この原因がわからなければどうなっていたことか。クリーンインストールなんてしてしまったら元の環境に戻すまでまたさらに数日費やすことになっていたはずだ。

2021年3月22日月曜日

Smiths の Panic の和訳 と youtubeがおすすめしてくる曲について

SmithsのPanicを和訳したかったので和訳したけれど、それに関連してyoutubeのレコメンド機能について描きます。

 youtubeで自動再生を続けていくと自分の好みに偏った音楽がおすすめされてされていく。おすすめされた曲でも気に入らないものがあれば「興味なし」とyoutubeに伝えればおすすめから外されていくのである程度おすすめされる曲の方向性を自分で決定することもできる。ここ1年位でおすすめされてきた曲で自分がリピート再生した回数が特に多かった邦楽は以下の7曲。

NINGEN ISU / Heartless Scat(人間椅子 / 無情のスキャット)  

あいみょん - マリーゴールド【OFFICIAL MUSIC VIDEO】  

group_inou / HEART (single mix)  

Official髭男dism - Pretender[Official Video]  

八十八ヶ所巡礼 「攻撃的国民的音楽」  

フジファブリック (Fujifabric) - 若者のすべて(Wakamono No Subete)  

 Base Ball Bear - short hair


すべて自分好みの曲ではあるのだが、もしも「これらの曲の詞を読んでグループ分けをしてください」と学校の先生に言われたら自分なら2つのグループにわける。しかしまあどうして音楽というやつは詞のテーマがこうも限定されてしまうのだろうか。7曲もあるのにそのうち4曲が同じようなことを歌っている。様式美と言えば聞こえはいいのだろうが、代わり映えのしない光景だとも言える。そしてブログタイトルにあるSmithsの曲 Panicだが、この曲が見事に自分の気持ちを代弁してくれている。モリッシーがPanicの作詞をしたのは1987年くらいだから、もうずっと昔から音楽はこうなのだ。87年どころじゃないもっと前からそうだろう。ミュージシャンになったらそのことについて歌わないといけない、とおそらく決まっているわけで、だからこそ彼らがやっていることは様式美なのだ。先人たちが築き上げてきたポップミュージックのフォーマットを忠実に守っているわけだ。それを否定することはミュージシャンであることを否定することになる。多分そういうことなんだろう。しかし「他になにか歌いたいことないの?」って考えてしまう。そんなこと聞いたって、「他に歌いたいことはあるんだけどビートルズもそうしてるから」とか言い返されるんだろう。

別に片方のグループのミュージシャンを馬鹿にしてるわけではない。何度も聞き返すくらいに好きな曲なのは間違いない。しかしそういう曲を聞いて思うことは"Because the music that they constantly play,It says nothing to me about my life."で、「やっぱモリッシーだわ」、なのだ。


Smith - Panic
 

 

Panic on the streets of London
Panic on the streets of Birmingham
I wonder to myself
Could life ever be sane again?
The Leeds side-streets that you slip down
I wonder to myself
ロンドンの通りでパニックがおきている
バーミンガムの通りでもパニックだ
そしてこう考える
この生活が元通り正常になることはあるんだろうかと
君がつまずくリーズの横道
そこでこう思う

Hopes may rise on the Grasmere
But, Honey Pie, you're not safe here
So you run down to the safety of the town
But there's panic on the streets of Carlisle
Dublin, Dundee, Humberside
I wonder to myself...
グラスミアだったら希望はあるかもしれないが
しかし君、ここは安全じゃないよ
だからその街の安全なところまで走っていくんだ
しかしカーライルの通りでパニックがおきてる
ダブリン、ダンディー、ハンバーサイド
そこでこう思う

Burn down the disco
Hang the blessed DJ
Because the music that they constantly play
It says nothing to me about my life
Hang the blessed DJ
Because the music they constantly play
ディスコを焼き払え
あのイラつくDJを吊るし上げろ
あいつらがいつもかけてる音楽は
私の人生にまったく関係がないことを歌ってるから
あのいまいましいDJを吊るし上げろ
だってあいつらがいつもかけてる曲は

On the Leeds side-streets that you slip down
Provincial towns you jog 'round
君がつまずくリーズの横道
君がジョギングをしてる田舎の町々

Hang the DJ
DJを吊るし上げろ

2020年10月15日木曜日

光1ギガ回線を契約しているのに回線速度が遅い原因

 光の1ギガの回線を契約しているのに回線速度が遅いことに最近気づく。なぜ最近気づいたのかといえばTwitchの配信をみるようになったから。Twitchの配信は1080p60とかいう高画質配信をしている人が多い。しかしこの画質で配信を見ると速度が遅くて映像がとまることがよくあったのだ。そこまで高画質の配信をみていなくてもTwichの配信は映像がとぎれることが多かった。

 今まではストリーミングサイトではTwitchの配信ではなく ニコニコ生放送をみているくらいだった。ニコニコ生放送は別に高画質ではないので問題は起きなかった。あとはAmazonプライムでFHDビデオをみるくらいだが、視聴をしていても問題が起きなかった。なのでTwitchをみなければ特に不自由は感じなかったのだ。

それとSteamでゲームをダウンロードするときにはしっかり速度がでていた。100GB近くあるゲームをダウンロードしたときもそこまで時間がかからなかった。しかしTwichの配信を見る場合には不具合がでる。なぜSteamのゲームをダウンロードするときには不具合はないのTwichの配信をみるのに不具合がでるのかがわからなかった。わからなかったのだが、そのまま放置していた。

そして暇ができたので一度回線の設定をみなおしてみた。 まずこのBNRスピードテストというサイトで速度を測ってみた。 https://www.musen-lan.com/speed/

計測結果だが下りは10MB/sec 上りもほぼ同じような数字がでていた。明らかに遅い。1ギガには到底及ばない。流石にこれはおかしいと回線会社、使っているルーターのメーカーに問い合わせてみたが、ルーターが壊れているんだろうという回答しか得られなかった。ルーターなどの設定を初期化してみたが特に変化がなかった。LANケーブルはすべて5eなのでケーブルの性能には問題ないのだが、使っているケーブルがおかしいのか色々接続方法を変更してみたが、時々回線速度が50MB/sec以上でてくる。1ギガ回線でフルスペックの速度なら100MB/secはでるだろうが、それでもベストエフォート的な数字がしっかりでてくる。LANケーブルを交換したり、LANケーブルを接続するルーターのポートを替えてみたりするとたまにこの速度がでてくるのだ。こうなるとルーターやLANケーブルの問題ではなくPCの問題じゃないかとここで考え出す。

 ほとんど使っていないサブPCが一台あるのでこれで回線速度を測ってみた。古いPCだがギガビット対応の PCなので1ギガ回線はフルスペックで使える。やはりというかこのPCでは速度が50MB/sec以上でていた。となると今使っているメインPCの設定がおかしいとなる。

 メインPCで回線速度を計測するとほぼ毎回10MB/sec以下の速度しかでないがごくたまに50MB/sec前後の速度がでてくる。この挙動はPC側が速度に制限をかけているような感じだった。回線には10Base 1000Base 10000Baseのような規格があるが、どうにも100Baseあたりの速度しかでないようなリミットがかっているような感じがしたのだ。いくら速度計測をしても綺麗に10MB/secあたりに回線速度が収まってしまう。

使っているPCはギガバイトのAMD、X370対応のものだが、このマザーのLANはIntel(R) I211 Gigabit Network Connectionというもの。当然ギガビット対応なのだが、これがおかしいのだろうと設定をみてみた。 このLANの「速度とデュプレックス」という設定が調べてみると速度を調整する機能らしく設定されていたものが「オートネゴシエーション」となっている。ああこれが速度を勝手に遅くしたり早くしたりしていたんだとわかった。ここの設定を1ギガ対応していると思われる「1.0 Gbps 全二重通信」に切り替えてみたところ、速度は常に50MB:/secあたりの速度を出すようになったのだった。

とまあマザーボードのLANチップが勝手に速度を遅くしていたとわかったのだがこれに気づくまで3年位かかったことになる。まあひどい話だ。1ギガの光回線をフルスペックで使っていたときなんてほとんどなかったんじゃないだろうか。LANのオートネゴシエーション機能が、Steamでゲームをダウンロードするときはリミット解除して、Twitchの配信をみるときはリミットをかけていたんだろう。そのせいで速度がでたりでなかったりしたんだろう。なぜLANが速度制御して回線速度を遅くしてくれたのかはわからないのだが、PCの設定を細かくいじらない自分のような人間は回線が遅くなっていることに気づかずにPCを使い続けてしまうかもしれない。自分のような人間は世の中にたくさんいるんじゃないだろうか。恐ろしい話だ。

しかし回線業者やルーターのメーカーはこのあたりの設定に言及してほしかった。まあ大抵のサポートは当てにならないものだし仕方ないが。

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追記

しばらく使っていると同様の症状が起きた。10MB/sec前後に速度が制限される。今度はLANの設定変更では治らなかったがルーターとかネット接続系のハードウェアの電源をすべて入れ直したら治った。ハードウェアが勝手に制限をかけてくるのだろうか。

 

2020年10月1日木曜日

Blenderでマルチモニター環境下でスタートアップ(startup)保存するとおかしなモニター位置でBlenderが立ち上がるのを回避する方法

 マルチディスプレイ環境でBlenderを立ち上げスタートアップ設定を保存するとスタートアップを保存していたときにBlenderが表示されていたモニター以外でBlenderが立ち上がることがある。これが鬱陶しい。自分は4枚のモニターを使っているが、右下のモニターがプライマリモニターになっていて、ここでスタートアップを保存しているのだが、何故か右上のモニターでBlenderが立ち上がってしまう。

自分のモニターはこういう位置でおいてある。

モニター4 モニター3

モニター2 モニター1

 Windowsだとモニター座標はプライマリモニターの左上がX 0 Y 0になっているがこれが原因だと思う。おそらくBlenderのウィンドウの座標取得範囲がかなり大きめに設定されているんだろう。たとえば右下のウィンドウで全画面表示してスタートアップ保存しても間違いなく右上のモニターからBlenderが立ち上がる。

ためしにBlenderのウィンドウサイズを大きく表示して、右下モニター領域よりも右下へはみ出すように配置してからスタートアップ保存をしてみたが、こうすると右下のウィンドウからBlenderが立ち上がるようになった。この状態でBlenderはBlenderのウィンドウが右下のプライマリウィンドウにあると判定しているようだ。スタートアップ保存をしたのにBlenderが立ち上がるモニター位置がおかしい場合は、モニターからかなりはみ出した位置にBlenderのウィンドウを移動させてスタートアップを保存するといいかもしれない。 

 

 画像で説明する。

 自分の環境 モニターが四枚ある。

Blenderを立ちあげる。黄色部分がBlenderのウィンドウだとする。

Blenderのウィンドウサイズを大きくする

Blendernoウィンドウを右下のモニターの右下へはみ出すように配置してスタートアップ保存。

これでBlenderは右下のモニターから立ち上がるようになる。Blenderのウィンドウは大きめにしておくと、立ち上がるBlenderのウィンドウサイズがモニターぴったりにおさまるようになる。

2020年9月15日火曜日

The Smiths - Ask の和訳

久しぶりにThe SmithsのAskの歌詞を眺めていたら訳したくなったので訳しました。

The Smithsのモリッシーは世の中に溢れているラブソングなんかに馴染めない連中の逃げ場になったのだけれど決して救世主だなんてだいそれたものじゃないと思っている。弱者を救済する意思なんて彼には毛頭ないだろう。モリッシーは差別的な言動をとって叩かれることが多いようだが、独善的なナルシストという印象だ。そういう人間が他人を救おうとするだろうか?ないね。

このAskという歌の主役はシャイでやりたいことがあってもできない、内気で言いたいことも言えない男だ。この男は外国に住んでいる出っ歯の女性と文通をしているのだが、モリッシーはその男をからかっているとまではいかないが、自分たちは同類だとこの男に同情しているように見せかけて立ち位置を少し変えたところからものを言っている様に見える。お前がなにかしたくなったら相談してくれと言いつつ、真夏に家にこもり彼の地に住む女と文を交わすこの発展性がない男女の文通交流は愛だと言う。それが愛じゃなければ君たちはとっくに一緒になっているだろうし、それを可能にするのは爆弾のような危険なものだ、抜け駆けはよせ、と警告する。ジメジメとした歌詞だが、この曲は弱者のたまり場には丁度よい。この皮肉な歌詞には彼女のことが大好きだといちいち歌にしてまで惚気ける人間とか別れた彼女の思い出を歌うような人間がもつ暑苦しくてめんどくさい能動性がないからだ。この歌は一般的な愛とは無縁な人たちのためにある避暑地である。もちろんこの避暑地は立派なリゾート地ではない。湿度が高いせいで過ごしにくいので一般人は立ち寄らない。

Shyness is nice and shyness can stop you
From doing all the things in life you'd like to
シャイであることはいいことだ
シャイでいれば人生でやりたいことがあってもやめようって気になるだろ

So, if there's something you'd like to try
If there's something you'd like to try
Ask me, I won't say "NO" How could I?
だからもし何か挑戦してみようってなったら僕に聞いてくれ
「やめろ」なんていうはずないだろう?

Coyness is nice and coyness can stop you
From saying all the things in life you'd like to
内気な人間っていいよな
内気だったら言いたいことだって言わなくて済むし

So, if there's something you'd like to try
If there's something you'd like to try
Ask me, I won't say "NO" How could I?
だからもし何か挑戦してみようってなったら僕に聞いてくれ
「やめろ」なんていうはずないだろう?

Spending warm summer days indoors
Writing frightening verse
To a buck-toothed girl in Luxembourg
暑苦しい夏 家に籠もってルクセンブルクに住んでる出っ歯の少女に寒気がするような詩を書いてる

Ask me, ask me, ask me
Ask me, ask me, ask me
Because if it's not love
Then it's the bomb, the bomb, the bomb, the bomb, the bomb, the bomb, the bomb that will bring us together
僕に聞いてくれ 僕に聞いてくれよ
もしそれが愛じゃないっていうなら
それは爆弾だ 僕たちをつなぎ合わせる爆弾だよ

Nature is a language - can't you read?
Nature is a language - can't you read?
性質ってのは言葉だ 読めないのか?
気質ってのは言葉なんだよ わかってるはずだ

2020年4月16日木曜日

ゲームをしているときとスリープ復帰後にモニター表示が消えたりフリーズが発生 解決策

Windows10でPhotoshopやBlenderを起動して作業をしていると唐突にモニター画面が消えてもとに戻ると作業中に開いていたChromeやVivaldiといったブラウザーの挙動がおかしくなり右クリックができなくなったりする不具合が起きていた。更にこの状態になるとSteamからゲームを起動することができなくなり、一部のアプリがおかしな挙動をしだすのでログオフするなり再起動するなりしなくてはいけなかった。
 これが最近になると、 Steamからゲームを起動するとPCが完全にフリーズしてしまう状態になった。この状態になると文字通りフリーズ状態でマウス操作もキーボード操作もうけつけなくなるため、強制終了をするしかなくなる。

流石に何度もこんな不具合がおきると強制終了時にハードウェア的にもソフトウェア的にも問題が起きてきそうなので不具合の原因を探していた。

WindowsログのApplicationログを開くとこんな感じのログが残っている
 
障害バケット 1188913829506732977、種類 5
イベント名: AppHangB1
応答: 使用不可
Cab ID: 0

問題の署名:
P1: steam.exe
P2: 5.78.0.89
P3: 5e7d3170
P4: 3c55
P5: 67246080
P6:
P7:
P8:
P9:
P10:

ApphangB1とかいう名前を検索するとグラボのドライバーを前のものに戻せ、とかMSI AfterBurnerといったオーバークロックツールを削除しろとか、Microsoft Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージを削除すれば治るとか色々情報がでてきた。なのでグラボのドライバーを2つ前のものに戻し、
Microsoft Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージを削除し、使っているギガバイトのマザボ用のオーバークロックツールであるEasyTuneを削除した。その後はとりあえずPCがフリーズすることはなくなったし、モニターが暗転して起動していたアプリの挙動がおかしくなることもなくなった。解決策を3つ同時に試したのでどれが原因だったのかはわからないが一応備忘録としてこの記事を書き残しておきます。


2019年8月23日金曜日

ロジクールマウスのプロファイルが切り替わらなくなるときの対処法備忘録

ロジクールのマウス G600tを使っているが、このマウスは起動してるアプリケーションごとにプロファイルが用意でき、マウスボタンの割当が個別に用意できる。例えば、Fortniteをしているとき用とそれ以外の作業をするときには別々のプロファイルを用意するとかそういうことができる。

しかしこのプロファイルが自動で切り替わらなくなることがたまにある。そうなる原因だが、多分、フルスクリーンでゲームをしているときに、Alt+Tab押しでゲームのフルスクリーン状態を解除しているときだ。これを繰り返していくうちに、プロファイルが切り替わらなくなってしまうのだ。

こうなった場合、どうしたらいいのかよくわからないのだが、とりあえず、Logicool ゲームソフトウェアをアンインストールし、再インストールしてみたが、こうしてもプロファイルは切り替わらなかった。マウスを接続していたUSBケーブルを別のポートに繋ぎ直してみてもだめ。


次に、新規プロファイルを作成し、そこに「既存のプロファイルからコピーをする」で、切り替わってくれなくなったプロファイルをコピーして新しくプロファイルを作り直した。そして切り替わらなくなったプロファイルを削除した。こうしたらプロファイルがまた切り替わるようになったのだった。しかし前に不具合を直したときにはまったく別の方法で直した覚えがある。なので、プロファイルの作り直しで治るとは言い切れない。とりあえずは、プロファイル周りの設定をいじり直せばプロファイルが切り替わらなくなる解消する可能性はあると思う。

以前書いたプロファイルの作り直しはおそらく無意味だと思う。あとはエクスプローラーの再起動も無意味だった。手っ取り早いのはPC再起動だとは思うが、それでも治らない可能性はある。ただ再起動をするのも面倒なのでWindows10であれば、タスクバーにあるタスクビューから新しいデスクトップを作成してそちらからゲームを起動しなおせば治ったことはある。デスクトップを作り直しているのだから再起動と同じようなことをしているのだとは思う。

↓
更に追記
プロファイルが切り替わらなくなる症状が起きたとは、全画面で起動するゲーム用のプロファイルが切り替わらなくなる。なのでロジクールマウスが原因でこうなっているわけではないような気がする。ためしに非全画面のアプリで操作をするとプロファイルは切り替わる。仕方がないのでNvidiaのビデオカードのドライバーをクリーンインストールしたが症状は改善した。毎回問題が起きるたびにビデオカードのドライバーをクリーンインストールしなくてはいけないのかと考えるとうんざりする。

更に追記
スリープを使った状態でパソコンを長期間動かし続けているとビデオカードのドライバーがクラッシュすることがあるのだが、今回も同じ様にドライバーが異常停止した。そしてゲームをやるとまたロジクールマウスのプロファイルが切り替わらなくなっていた。なので前の追記のときと同じ様にNvidiaのドライバーをクリーンインストールしたが、プロファイルが切り替わるようになった。この現象はやはりドライバーの問題のようだ。




とロジクールマウスのプロファイルが切り替わらなくなったときにするべきことを備忘録的にブログ記事にしておく。また不具合が起きたときには加筆します。

追記
ただビデオドライバーをアップデートしただけで症状は改善した。なのでクリーンインストールなどは不要でただドライバーを再インストールすればいいかもしれない。

2019年7月23日火曜日

隻狼 sekiro shadows die twice をクリアしたので感想を書く

フロム・ソフトウェアから発売された隻狼をクリアした。ゲーム自体はSteamで購入。サマーセールで20%引きだったので買った。近年フロム・ソフトウェアから発売されているゲームはどれも高難易度となっていて、隻狼はずば抜けて難しいと聞いていたので恐る恐るやってみた。たしかにかなり難しかった。

同じくフロム・ソフトウェアから発売されているダークソウルをやり続けていた自分だがそのダークソウルをやる感覚で隻狼をやり続けてとあるボスでほぼ詰み状態になった。このゲームはダークソウルのようにローリング回避ができず、動作中の無敵時間が短いステップ回避しかない。そのステップ回避を使ってボスの体力ゲージをゼロにするようなプレイスタイルを続けていたのだが、それではまったく歯が立たないボスがでてきてしまったのだ。そこでガードを使って敵の攻撃を弾くということをし始めた。相手の攻撃をタイミングよくガードすると相手はバランスを崩し、相手の体幹ゲージが増えていく。体幹ゲージが貯まりきるといくら体力が残っていようが相手をそのまま抹殺できる。いくら斬ろうがボスクラスの敵はダメージがまったく通らないので体幹ゲージを減らさなければどうにも勝てないということが理解できてやっと倒せなかったボスが倒せた。

ちなみにそのボスは平田屋敷にでてくるまぼろしお蝶というボス。漫画太郎の漫画にでてきそうな機敏で人間離れした動きを連発する婆さんだ。こいつがまあ強くて強くてかなり手こずった。しかし女ボスにするならもっと若くて美しい女性でもよかろうと思ったが、そこはフロム・ソフトウェアなのだろう。

まぼろしお蝶。見ての通り婆さんである。このゲームにでてくる女性はほとんどが婆さんだ。つまり婆さんゲームとも言える。


まあそんな調子でゲームを続けていたが、終始和風のステージが続き、背景といってもどれもがきれいで見とれてしまう。雪に包まれた廃寺や山城、竹林や紅葉、桜舞い散る宮、ススキ野原。鳥居に灯籠と卒塔婆と仏像に巨大石仏。敵には巨大な馬に乗る鎧武者がでてくれば、首なしの落ち武者や天蓋をかぶった尺八を吹く女幽霊なども出てきて怪談要素もある。仁王をやっていない自分はこういったリアル路線の本格的な和風の3Dゲームを実質初めてやったことになるのだがこのゲームの作り込まれた戦国時代の日本に単純に感動してしまった。この日本はハリウッド映画にでてくるような安っぽいオリエンタリズムから作られた日本ではない。

ステージで特に印象に残ったところが紅葉舞い散る橋の上で戦った破戒僧戦。ゲーム中下の画像にあるようなところで虫憑きと呼ばれる不死人になった尼僧と戦うことになるのだが、音楽も非常に良くて、更にステージも美しい。この破戒僧は3回殺さないと倒せないボスで結構な強敵なのだが、音楽とステージが素晴らしいので何度かやり直しをさせられても特に苦痛にはならなかった。この破戒僧が巨大な薙刀を振り回すとモミジが一面に舞い散るという演出があり、他のボス戦にはない工夫が凝らされており製作者のこだわりを強く感じ
た。


破戒僧戦の画像。降り積もる白雪と紅葉が美しい。ここが命の取り合いの舞台となるわけだ。


 破戒僧戦のBGM



ゲームクリアまでにはおそらく65時間程度かかった。やり直しはだるいのでNPCイベントはすべて調べた上でこなし、いろいろと寄り道をしていたり最強のラスボス戦でかなり手こずったのでこのくらいの時間がかかった。ダークソウルシリーズも同じくらいの時間で毎回クリアしているのでプレイ時間自体は異常に長かったというわけではなかった。

このゲームは全体的に良くできてはいるし、その美しい戦国時代を舞台にした世界観は広く受け入れられるとは思うのだがいかんせんゲームの難易度が高すぎて万人がそのすべてを楽しめる作りとはなっていない。今回はオンライン要素がないのでゲームの難易度設定ができるようにしても良かったとは思うのだが。最近やったDivinity Original Sin 2 だって、難易度設定はあった。そこはフロム・ソフトウェアのこだわりなのかもしれないが、被ダメージを減らし与ダメージを増やすといった単純な調整をするだけで優しいモードは用意できるはずだろうに、この優れたゲームが限られた人間にしか届くことがないというのが非常に残念である。

あと洋画を英語音声日本語字幕でみる日本人と同じ様に日本の作品は日本語音声英語字幕で見る人が海外にはいる。英語だけはわかるので今作の英語はどういうふうになっているのか見てみたが、やはり日本語の時代劇風の言い回しは訳せていなかった。まったく対になる表現がないので当たり前ではあるが。「さらば」が「Farewell」となっていたり、「御意」が「It's alright」になっていたり。まあこういう言語の壁を見るのも面白いっちゃあ面白い。


最後にネタバレになるがエンディング含めてのゲームのストーリーの感想。今作は主人公が喋る。ダークソウルのように物言わぬ主人公ではない。主人公の隻狼は忍びの掟に従い竜の力によって不死となった竜胤の御子を守るのだが、その過程で片腕を失い一度は死ぬ。しかし竜胤の御子の力で蘇り、1度死んでも蘇る不死の体を持つようになる。ストーリーが進むに連れて、主人公は争い事を引き起こし、人々に竜咳という病をもたらすこの竜胤自体をなくしてしまおうとする御子の願いをかなえるために奔走することになる。竜胤の力を欲する人間は隻狼の義父、梟も含まれており、隻狼はその梟に竜胤の御子を裏切るように命令されるのだが、ここでストーリーが分岐する。最終的に梟に従うエンディングと、梟を裏切り竜胤をどうするかというエンディングに分かれるが、竜胤をなくす側のエンディングは悲しいものが多い。その中で、竜胤の御子を不死の呪いから開放し、人間に戻すというエンディングがある。竜胤の御子を竜胤から開放するためには、竜胤の誓約で不死となった主人公である隻狼が死ななくてはいけないのだが、そのために物悲しいBGMが流れる中、隻狼が自刃をする。すると血しぶきとともに桜が舞い散る。これは自己犠牲の精神や主従の掟の美しさなのだろうか。隻狼が主従の掟に縛られる人間ならば育ての親である義父の梟に従っていたはず。自身もまた竜胤に縛られ、だからこその力がもたらす厄災を十分に理解できていたはずだ。単純に主に従ったのではなく、自分の意思で主と同じ考えを持つにいたり、主と同じく竜胤をなくすという目的を達成しようとしたのだろうなと思った。その過程で自らの命を投げ出す必要があったからそうしたと。まあなんというか、このエンディングで隻狼のやったことは日本的な自己犠牲の極地である、神風特攻隊みたいなものと同一視されるのも違うかなと思ったのでちょっと一言言いました。

2019年6月7日金曜日

Divinity Original Sin 2 クリアしたので感想

Larian StudiosのDivinity Original Sin2をクリアした。詳しいゲームシステムの解説などはWikiなどを読めばわかると思うので特に気になったところだけを感想として書きます。

今作はKickstarterで出資を受けて開発された前作Divinity Original Sin の続編。前作もよくできたゲームだったので評判になったが、そのために続編が発売されたようで。
前作と比べビジュアル面は非常に強化され、Dvinityシリーズに存在する種族エルフ、リザード、ドワーフが登場した。これらの種族は人間とは等身が違うため基本キャラクターモデルの使い回しができないはずだが、予算が潤沢にあるからこういうことができるのだろうなと思った。前作はこれらの種族は登場せず、ほぼ人間しかでてこなかったことを考えると贅沢な話だ。それでもこのゲームはインディーゲーム扱い。それでいて売上も良いというのだからすごい話だ。

基本的にゲームシステムは前作とあまり変わらないのだが、決定的に違ってくるのが、主人公が1人なところ。主人公のキャラメイクも前作とは違い、オリジナルキャラクターを自作するか、すでに用意されている6人のキャラクターを主人公として選択するかが選べる。ここでこだわるがあるならオリジナルキャラを自作するのもいいがそうするとすでにいるキャラクター独自のシナリオは楽しめなくなる。それとすでに用意されたキャラはシナリオでも声優がしゃべってくれるが、自作キャラはしゃべらない。自分は何週もゲームをするつもりはないしシナリオは多いほうがいいということで既存キャラクターを主人公に設定した。そして仲間にできるキャラクターは主人公を除くと残り3人。最初のマップで6人の既存キャラクターの中から3人を選んで仲間に加えることになると思うが、この3人のイベントはそのまま楽しめる。後々イベントはなくキャラクターボイスもない傭兵が雇える様になるが面白みがないので自分は既存キャラクターを3人追加しただけで、傭兵は仲間にはしなかった。

戦闘システムも前作は少し違っている。キャラクターは物理シールトド魔法シールド値を持っている防具を装備する仕組みになっている。いわゆる敵の攻撃によるダメージを軽減する防御力というものはなく、敵の物理攻撃を受ければ物理シールド値が減っていき、魔法攻撃をうければ魔法シールド値が減っていくようになっている。このシールドがゼロになった状態で物理攻撃や魔法攻撃を受けるとHPが減っていくようになり、更に、物理状態異常攻撃や魔法状態異常攻撃をうけると確定でステータス異常となるようになっている。
前作の状態異常攻撃は状態異常攻撃をするキャラが強ければ100%状態異常が通るような状態だった。ボスクラスの敵ですら、戦闘開始後すぐに麻痺させて行動を封じることができてしまっていた。このシステムは駄目だと自分も思っていたので、この点を改善するためのシールド制なんだろうなと思った。最初はとっつきにくいシステムだなとは思ったがシステムになれてくると悪くないシステムと感じるようになっていた。

ゲーム難易度はストーリーモード、エクスプローラーモード、クラシックモード、タクティカルモード、オナーモードとある。左から右にいくにつれて難易度があがっていく。オナーモードはタクティカルモードと難易度自体は同じだがセーブスロットが一つだけでキャラが死ぬとオートセーブがされる仕組みになっていてパーティーが全滅するとセーブデータが削除される仕様で、失敗してもやりなおしができないようになっている。自分は前作をタクティカル難易度でやっていたので今回もタクティカルでプレイした。

今作は前作に比べてゲームのボリュームがある。プレイする場所の数もイベントも数も非常に多い。イベントの区切りごとにプレイする場所が切り替わっていく仕組みだが、前の場所でしたことが後々のイベントに影響してくることもあるのでそのあたりの作り込みも丁寧にされていると思った。シナリオの文章量も膨大だ。なんてことないキャラクターもべらべらとしゃべりまくるためすべての文章に目を通すとなるとかなりの時間が必要になる。自分は英語のままプレイしたのだが、ファンタジーものの小説を呼んでいるような状態で文章を読むのに手間取った。やれるイベントはほぼクリアしたつもりだが、ゲームをクリアするまでに要した時間は200時間ほどかかってしまった。戦闘にかけた時間より文章を読むことに費やした時間のほうが長かったと思う。それだけ文章量が多い。

戦闘難易度は結構シビアでターン制のストラテジーゲームなためそれなりに時間はかかる。タクティカルでやったせいもあるが、いくつかの戦闘は手こずった。どの戦闘も時間がかかるのでやり直しとなった場合には結構時間がかかってはくるが、特にやり直した回数が多かった戦闘でも5回くらいだったと思う。それ以外の戦闘は1回、2回でクリアしていた。戦闘方法はかなり自由で、じっくりと戦略を練れば簡単に勝てるような戦闘が多いし、非アンデットキャラを即死させるアイテムがあったりと、いくつも抜け穴が用意されている。そういうものを見つけられさえすればどの戦闘も簡単にこなせるようになるはず。攻略サイトなどを見てしまえば簡単にゲームはクリアできてしまうだろう。最適な戦闘方法を探すのも楽しみの一つではあるので、そのあたりを試行錯誤するゲームではある。

ゲームのストーリーはソースという特殊能力を持った人間たちが迫害されている世界で、その能力にまつわるストーリーをすすめていく話。似ている話として思い浮かぶのはX-Menかな。詳しい話はゲームをプレイしてみて楽しんでもらいたいので言わないが、絶対的な悪や絶対的な善のようなものはなく、主人公たちの行動も本人たちの都合で決められる。登場人物は各々の正義に基づいて行動しており、ある人間の正義はある人間の悪で、ある人間の悪はある人間の正義、というような状況が続く。どう考えても悪行だろうと思う行動をとっているキャラでもそのキャラの話をしっかり聞けばなるほど一理あるという行動をとっている。こういう勧善懲悪ではないストーリー展開は前作もそうだった。現実にいる人間たちもそうなのだからゲームでも非勧善懲悪であったほうが良い。

とまあ細かく書くのはだるいのでかいつまんで気になったところだけを書きました。良いゲームではあるし、有志によって日本語化もされているよなので気になる人はプレイしてみてください。



最後にネタバレになるので未プレイの人は見ないほうがいいがこのゲームの登場人物Lohseに関するイベントで聞ける歌の動画とその歌詞を翻訳しておきます。Lohseは悪魔に取り憑かれているキャラという設定。この人にまつわるイベントは非常に面白いのでおすすめ。あるイベントをクリアするとこの曲をLohseが歌うのだが良い曲である。歌を歌っているのはLohseの声優の人。ゲームではこの曲は誰が作ったのかは知らないとLohseは言っていた。





Come to me, the night is dark
Come to me, the night is long
Sing for me, I'll sing along
Sing for me, oh sing for me
こっちに来てくれ 夜は暗い
こっちに来てくれ 夜は長い
私のために歌ってくれ 一緒に歌うよ
私のために歌ってくれ 私のために

Sway with me, we'll make them scream
Dance with me, we'll make them bleed
Sing for me, I'll sing along
Sing for me, oh sing for me
私と一緒に揺れてくれ あいつらが叫びだすように
私と一緒に踊ってくれ あいつらが血を吹き出すように
私のために歌ってくれ 一緒に歌うよ
私のために歌ってくれ 私のために

Listen, do you hear it
Listen, do you feel it
Listen, I'm calling you
聞け 聞こえているんだろう
聞け 感じているんだろう
聞け 私はお前のことを呼んでいるんだ

Listen, you do know me
Listen, swing and roll me
Listen, I'm calling you
聞け お前は私のことを知っているだろう
聞け 私のことを踊らせてみてくれ
聞け 私はお前のことを呼んでいるんだ

You hardly know (hardly know)
お前はほとんど知らない

Let's make them scream
あいつらに苦痛を与えてやろう

2019年6月4日火曜日

Japanese Breakfast - Boyish の和訳

いい曲が見つからない、もしくはややこしくて訳せないってのが多くて最近訳を投稿していなかったがいい感じの曲が見つかったので投稿。Japanese BreakfastのBoyishという曲の歌詞を訳した。

最近は自分から積極的に良い曲を見つけていこうとしていない。この曲はGhost Gaming というプロゲームチームに所属しているthwifoという人が自身のyoutubeチャンネルにあげている動画の中で使っていたので気になって調べて見つけた。thwifoがチョイスする曲はなんかみんなこんな感じの曲が多い印象だった。

thwifoはフリーのバトルロイヤルゲームFortniteのプロプレイヤー。同じくTeam Liquid所属のFortniteのプロプレイヤーのChapが自身のTwitchの放送でかけていたPortugal the manの feel it stillという曲も良かったのだが、歌詞がややこしくて訳すのを断念した。feel it stillは政治的な意味合いがあるのはわかるのだけれど日本語に表現するにはどうしたらいいのかがわからない。

Feel it still も Boyishも古い曲だと思っていたのだが、最近の曲といわれて自分の耳も当てにならんと実感。

Boyishの方はロネッツとかああいうすごく古い時代の曲なんじゃないかなあと初めて聞いたときに思ったけど、まあ当たり前のように違うという。
Japanese Breakfastって変な名前だと思ったが、ミシェル・ザウナーとかいう人のソロプロジェクトらしい。この人は別に日系人ではなく韓国系の人間だとか。韓国のソウルに生まれて9ヶ月でアメリカに移住したらしい。子供の頃はアメリカに馴染みたいがあまり、自身がコリアンハーフであることを嫌っていたそうだが、韓国人の母親を癌でなくしてからはその出自にこだわるようになったそうだ。失った母親の代わりを求めてそうなったのかもしれない。ちなみに前述のthwifoもアジア系アメリカ人だったりする。

プロジェクトの名前の由来は、最もアメリカ的なものとそのアメリカ人が考える東洋的なものを組み合わせたということらしい。 あとはその名前を聞いて彼女のことを日本人だと思う人間と本当の出自を知っているファンの見分けがつくからいいじゃない、ということらしい

ミシェルは母親が癌でなくなる2週間前に結婚したらしい。その理由もそうすることで母親がもう少し長く生きられると思ったからとか。泣ける話じゃんか。

参考サイト
 https://www.heyalma.com/18-things-to-know-about-jewish-korean-musician-behind-japanese-breakfast/

ちょっと聞いてみた所いい感じの曲を多く作っててすごい人だなと関心。どこかで評価されてんのかなと思ったら、ピッチフォークの人たちから高評価を受けたとか。ピッチフォークの評論家はなんか選民思想にかぶれてる感じがして好きじゃないんだが、こういう人たちが評価をしているからこそシェル・ザウナーみたいな人たちが活躍できているんだろうなと思わざるを得ない。



Japanese Breakfast - Boyish



Your boyish reassurance is not reassuring
And I need it
And all of my devotion turns violent
If you go to her, don't expect to come home to me

あなたの子供じみた安心感はまったく安心できるものじゃない
けれども私はそれを必要としている
そしてより一層あなたに尽くしてしまう
もしもあの女のところに行くというなら 私のところに戻ってこれるなんて思わないで

I can't get you off my mind, I can't get you off in general
So here we are, we're just two losers
I want you and you want something more beautiful

あなたのことを考えている  いつもあなたのことを考えている
だから私達二人は負け犬
私はあなたを欲しているしあなたはもっと美しい人を欲している

Lack of inhibition works wonders in revealing every demon
And all this confrontation, this suffering
What do you want from me?
If you don't like how I look then leave

何もしないでいると嫌なことがわかってくる
こうして対面してみてわかってくる苦痛
あなたは私にどうしてほしいの?
私の見た目が好きじゃないならいなくなればいいじゃない


I can't get you off my mind, you can't get yours off the hostess
Watched her lips reserving tables
As my ugly mouth kept running

私はあなたのことを考えている あなたはあのホステスのことを考えている
彼女の唇がテーブルを予約しているときに私の醜い口は喋り続けている

Love me

私のことを愛して

2018年11月13日火曜日

Fallout 76 のトレイラーソングの John Denver "Take Me Home, Country Roads" の和訳 と最近のBethesdaについて

今更だけれども、Fallou76のトレイラーソングの和訳をしておく。この曲は有名すぎるし、Fallout 76に興味が無いので訳をしていなかったが名曲だし一応訳すことにした。

トレイラーソングはJohn Denverの "Take Me Home, Country Roads"が原曲だけれど、このトレイラー用に特別に用意されたカバーらしい。トレイラーバージョンを演奏しているのは今までBethesdaのDishonoredやFallout4に楽曲を提供してきたCOPILOTというNew Yorkの楽曲制作会社で、歌を歌っているのはこれまたNew YorkのアカペラグループSankのボーカリスト、Scout Fordという人らしい。

Take Me Home, Country Roadsの詞の内容だが、曲の主人公が故郷ウェストバージニア州を思い郷愁に浸るという内容。このFallout 76の舞台がウェストバージニア州なのでこの曲が採用されたという話だが、この曲がFalloutの世界で流れる場合は、核戦争でボロボロになったウェストバージニアの人間が戦争前のふる里を思い涙するという意味になるだろう。

しかし肝心のFallout 76だがなぜにMMOにするのかが理解できない。Fallout3からはじまり、Fallout New Vegas、Fallout 2、Fallout 1、Fallout 4という順番でFalloutシリーズは遊んでいるが、このシリーズは常に荒廃したポストアポカリプスを孤独に生き延びるゲームだったと思う。だからオンラインで人と協力してワイワイ遊ぶゲームではないだろうとBethesdaのやることに疑問を覚えている。Dead SpaceシリーズはDead Space3で、オンラインCo-op要素をゲームの核にしたが、これはCo-op前提にして制作されたため、敵が異様に固くなりシングルプレイをするのが難しくなってしまった。Grand Theft Auto 5もオンラインに注力したせいで、広大なマップを一人で遊ぶために使い切っていない状況になっていた。Fallout 76もシングルプレイはできるらしいが、協力してやるほうが楽になるとのこと。しかし1人で遊ぶために作られてきたシリーズを多人数で遊ぶように作り直すのは無理がある。チート対策にBethesdaゲーム定番のMODも使えなくなるだろう。個人的にオンラインゲームは好きではないのでFallout 76はやらないと思う。ボイスチャットをしながらポストアポカリプスゲームをするなんて、せっかくの孤独感が台無しである。ホラーゲームを明るい部屋でやるようなものだ。過去、Fallout3が出た後にFalloutシリーズの生みの親である、Black Isleのメンバーが多数所属していたObsidian Entertainment開発のFallout New Vegasが制作されたが、Fallout4が出た後にまた同じようにFallout4とは違うテイストのFallout作品が制作されるかもと期待していたがその期待はものの見事に裏切られた。

発売からかなりたったし、今だからいうがFallout4は嫌いだ。やる気がおきないのでFallout4のDLCは一切手を付けていない。(だからFallout4のDLCにでてくる曲の和訳を書いていない。) メインストーリーは単調で与えられた役をこなすだけで好きなことができない。サイドクエストは広がりがなく、どれをやっても同じような展開になる。キャラクタークリエイションの個性になるはずのSkillシステムは廃止され、レベルが上がればすべてのPerkはアンロックできるようになってしまった。拠点作りなんてやれることが少なくてやる意味すらない。Fallout4は複雑で選択肢が無数にあった過去作を単純化しすぎている。しかしFallout4は売れてしまった。過去作に比べて簡単すぎてつまらなくなったGTA5も売れてしまった。売れてしまえば、その方向で次回作も作られる。美麗CG路線に切り替わったファイナルファンタジーもそれで売れてしまったがために過去作のテイストをすべて切り捨てた。その結果はどうだったか?本編でストーリーは完結できず、未完のストーリーを完結させるために制作されていたDLCも開発停止となったFF15につながるわけだ。過去、The Elder Scrolls 4 Oblivionの制作費がけばけばしいCGが売りなファイナルファンタジーの制作費にくらべて極端に安く、しかも面白いゲームでそれなりに売れているとスクウェア・エニックスを皮肉る意見も聞かれたものだが、昔のBethesdaファンは今のBethesdaをみて落胆しているはず。

曲の話に戻す。このTake Me Home, Country Roadsという曲は日本ではジブリ映画、「耳をすませば」のテーマソングになっている「カントリーロード」という名前のカバー曲が有名だと思う。自分も原曲より先に耳をすませばのカントリーロードの方を知った口ではある。このカバーのほうは故郷から旅立つ内容の詞になっていて、異国の地で故郷を思う原曲の詞とは少し違っているのだが、映画の内容とリンクしていて良いカバーになっていると思う。原曲をそのまま使うよりは全然良い。カントリーロードの「丘をまく坂の道」という詞のフレーズが好きで、耳をすませばの舞台になっている西東京の聖蹟桜ヶ丘にある坂だらけの山手をうまく表現しているなあと感心する。特に耳をすませば聖地探訪とかそういう目的で訪れたわけではないが、聖蹟桜ヶ丘の山にある団地は行ったことがあるのだが、鬼のような坂が続くところだった。

この曲は他にもOlivia Newtonのカバーなど複数のバージョンが存在しているが、それだけ名曲ということだろう。Olivia Newtonのカバーは耳をすませばの冒頭で流れるている。ちなみにはTake Me Home, Country Roadsは2014年にウェストバージニアの公式州歌に認定されている。だめになったBethesdaをみて昔のBethesdaを懐かしく思う、そういう意味としてこの曲を聞くべきかもしれない。

Fallout 76 トレイラーバージョン


John Denverバージョン



Olivia Newton バージョン

耳をすませばの日本語カバーカントリーロード




John Denver "Take Me Home, Country Roads"

Almost heaven, West Virginia, Blue Ridge Mountains, Shenandoah River
Life is old there, older than the trees, younger than the mountains, blowing like a breeze

ウェストヴァージニアは天国のようだ ブルーリッジ山脈があり シェナンドー川がある
そこでの生活は古めかしいもの 木々より古く 山々よりは若い そよ風が吹くようなものだ


Country roads, take me home to the place I belong
West Virginia, mountain mamma, take me home, country roads

カントリーロード 私が居るべきところに連れていってくれ
ウェストヴァージニア 母なる山よ 連れて行ってくれ カントリーロード


All my memories gather round her, miner's lady, stranger to blue water
Dark and dusty, painted on the sky, misty taste of moonshine, teardrop in my eye

私の思い出はそこにある 澄んだ水を知らない坑夫の婦人
空まで暗くて埃っぽい 密造酒のぼんやりとした味 思い出すと涙が溢れてくる


Country roads, take me home to the place I belong
West Virginia, mountain mamma, take me home, country roads


I hear her voice in the morning hour, she calls me, the radio reminds me of my home far away
And driving down the road I get a feeling that I should have been home yesterday, yesterday

朝になって彼女の声を聞いたんだ 彼女が私を呼んでいる ラジオを聞けば遠く離れた故郷を思い出す
その道を車で走れば故郷に昨日までいたような気分になる


Country roads, take me home to the place I belong
West Virginia, mountain mamma, take me home, country roads

Take me home now, country roads
Take me home now, country roads




曲解説
曲中フレーズ、「All my memories gather round her」 「
I hear her voice in the morning hour, she calls me」などにでてくる女性代名詞は故郷のことを意味していると思われる。

2018年7月15日日曜日

デバイスマネージャーの「マウスとそのほかのポインティングデバイス」から見えるマウスのプロパティに電源の管理がない

備忘録

デバイスマネージャーの「マウスとそのほかのポインティングデバイス」から本来見えるはずのマウスのプロパティに電源の管理がない状態になり、スリープ状態をマウスから解除できなくなった。いろいろ試したが、今回の原因は、このマウスはHUBに接続していて使用していたのだが、そのHUBの接続がバグっていたからだった。HUBを接続していたUSBポートを変更したところ、マウスに電源の管理タブが見えるようになり、無事マウスからスリープが解除できるようになった。